Diseño educativo con IA: unidades y situaciones de aprendizaje

Una unidad didáctica no mejora porque la escriba una IA más rápido, sino porque mantiene coherencia entre lo que se quiere aprender, lo que el alumnado hace y lo que después se evalúa. Esta área usa el asistente como apoyo de diseño, con el docente sosteniendo esa coherencia.

El trabajo parte de una petición bien construida y avanza hasta una unidad completa con contexto persistente, para conectar después con la evaluación formal.

Qué se trabaja

Del prompt a la unidad completa

Construcción progresiva de una unidad coherente a partir de un proyecto de trabajo con el asistente, revisando cada bloque antes de continuar.

Situaciones de aprendizaje

Contexto, reto y producto: cómo pedir situaciones plausibles para el grupo real y descartar las que solo suenan bien.

Puente hacia la evaluación

Criterios, desempeños observables y evidencias definidos ya en el diseño, no añadidos al final.

Contenido del curso sobre diseño educativo con ia

Este material no es un resumen aparte: vive en las sesiones del curso, con sus prompts, actividades y tiempos.